培养目标:该专业服務(wù)于游戏专业,适应游戏开发第一線(xiàn)需要,具有(yǒu)良好的职业道德和敬业精神,既掌握游戏艺术设计基本理(lǐ)论知识,又(yòu)熟悉相关的计算机软件操作及多(duō)媒體(tǐ)制作,同时具有(yǒu)较强的审美能(néng)力、设计能(néng)力和实际操作能(néng)力,能(néng)从事游戏设计制作行业和電(diàn)脑游戏行业的概念设计师、动画师、模型制作工作的高素质技能(néng)型人才。
专业课程:素描、美术设计基础、透视与场景制作、数字绘画、3D软件基础、Photoshop、次世代角色制作等。
就业面向:本专业毕业生主要涉及影视动漫游戏等行业。游戏界面设计师、游戏原画设计师、游戏动画设计师、游戏编辑师、游戏策划师、游戏角色制作师、游戏场景制作师、游戏音效制作师、游戏周边产品设计与制作师岗位等。
游戏设计专业老师作品
學(xué)生插画作品
學(xué)生游戏场景设计模型作品